Aller au contenu principal

AR & reconnaissance d'objets pour transformer les lieux de travail

Que se passerait-il si chaque niveau de jeu se construisait dans votre salon ?

Et si vous redécouvriez les jeux de plateformes ?

Des ennemis patrouillent autour de votre table basse, votre canapé abrite des pièces à récolter, votre meuble Tv n'est accessible que par un trempoline...

Dans Young Conker, les joueurs guident le célèbre héros espiègle et haut comme trois pommes dans le monde en perpétuelle évolution. Ce jeu de plates-formes totalement délirant propose le plaisir inédit de jouer au sein d’une réalité hybride : Les niveaux changent et s’adaptent à l’environnement du joueur, offrant ainsi une expérience unique et inédite en fonction de la pièce dans laquelle vous vous trouvez.

PRINCIPALES FEATURES HOLOLENS

  • Identification d'objets : le jeu utilise une option de détection d'espace et de forme pour identifier les objets et créer des interactions uniques avec les personnages du jeu.
  • Des interactions faciles et simple : le joueur utilise le regard pour faire se déplacer le personnage principal - ce qui permet d'avoir un controle precis, et temps réel des élémetns de jeu sans l'intermédiaire d'une manette de jeu.
  • Room Solver AI : le jeu tire parti d'un outil de mapping spatial et adapte l'intelligence artificielle pour générer automatiquement les niveaux de jeu et le placement des personnages.
  • Une vraie connivence avecles personnages : puisque le jeu connait la position du joueur et où il regarde, chaque personnage peut réagir de manière adaptée et surprenante à la présence du joueur.

Young Conker pour Microsoft HoloLens Development Edition - Plus d'informations ici...