Atelier d’imprimerie du XVIe siècle reconstitué en réalité virtuelle, avec Simon Millanges présentant un livre face à un visiteur équipé d’un casque VR, dans l’expérience immersive Montaigne des Bibliothèques de Bordeaux.

Montaigne

Au cœur des Essais

UN RETOUR À LA RENAISSANCE

En partenariat avec les Bibliothèques de Bordeaux, cette expérience inédite invite les visiteurs à redécouvrir Michel de Montaigne et ses Essais à travers une immersion sensible, vivante et humaine. Au-delà de l’écrivain, c’est une époque, une histoire et une pensée qui reprennent forme sous leurs yeux.

Bordeaux, seconde moitié du XVIe siècle. Les guerres de Religion agitent le royaume, mais la ville demeure un foyer intellectuel majeur. C’est ici, entre instabilité politique et foisonnement d’idées, que Montaigne écrit les pages qui continuent de questionner notre humanité. Grâce aux technologies immersives, le visiteur devient acteur de cette réflexion, guidé par la voix de Montaigne lui-même, qui l’invite à explorer son monde, ses doutes et sa quête intérieure.

Cette reconstitution s’appuie sur les travaux scientifiques des Bibliothèques de Bordeaux, qui conservent l’Exemplaire de Bordeaux, annoté par Montaigne entre 1588 et 1592. Ce volume exceptionnel montre comment il a corrigé, ajouté et remanié son texte jusqu’à sa mort. Inscrit depuis 2023 au registre Mémoire du monde de l’UNESCO, il offre un témoignage rare et précieux sur la manière dont Montaigne pensait, doutait et travaillait ses Essais.

Expériences immersives
Réalité Mixte
18
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Trois lieux pour comprendre Montaigne

Le parcours commence dans l’atelier de l’imprimeur Simon Millanges, au cœur du Bordeaux de la Renaissance. Au milieu des presses et des piles de papier, le visiteur découvre la fabrication des premières éditions des Essais et participe à la correction d’une page avant son impression.

Cette scène dévoile une œuvre en construction : un manuscrit travaillé par l’incertitude, affiné sans relâche puis publié dans la hâte, porté par l’ambition d’une pensée nouvelle.

À travers cette immersion, c’est tout un métier qui reprend vie, celui d’un artisan et d’un auteur réunis autour d’un même livre.

La suite du récit conduit dans la tour de Montaigne, lieu intime où s’élabore sa réflexion. Dans cette pièce atypique peuplée de livres, Montaigne révèle ses doutes, ses influences et son art du questionnement.

L’expérience s’achève au couvent des Feuillants, devant le cénotaphe de Montaigne. On y rencontre Françoise de La Chassaigne, qui révèle comment l’héritage de l’auteur a été interprété et transmis au fil des siècles.

Visiteurs en casque VR découvrant une reconstitution de l’atelier d’imprimerie bordelais du XVIe siècle dans l’expérience immersive Montaigne
Chapitre 1 : Atelier d'imprimerie de Simon Millanges
Participants explorant la librairie circulaire de Montaigne en VR, au cœur d’une reconstitution Renaissance développée avec les Bibliothèques de Bordeaux
Chapitre 2 : La tour de la librairie
Visiteurs en réalité virtuelle découvrant le cénotaphe de Montaigne au couvent des Feuillants, guidés par la figure de Françoise de La Chassaigne
Chapitre 3 : Le couvent des Feuillants
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